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标题: 血魔 [打印本页]

作者: 竹叶青    时间: 2020-3-1 17:51
标题: 血魔
9
本帖来自pc秘书
作者: 竹叶青    时间: 2020-3-1 17:54
if click then
  click.cancel()
  service.speak("已停止")
  click=nil
  return true
end

function append(t1,t2)
  for k,v in ipairs(t2) do
    table.insert(t1,v)
  end
end

按钮列表={}
初始化={
{{"附近",}}
}
点击列表={
{{"怪物>20$20","*血魔*#1>20$20","确定>920$1000",}}
}
后续操作={}
循环次数=555
定时间隔=1800
定时次数=1
append(按钮列表,初始化)
local c={}

for n=1,循环次数 do
  append(c,点击列表)
end
table.insert(按钮列表,{c})
append(按钮列表,后续操作)

click=service.loopClick(定时间隔*1000,定时次数,{
  {
    "%解锁",
    {按钮列表},
  }
})
service.speak("已开始")
return true
本帖来自安卓秘书
作者: 竹叶青    时间: 2020-3-1 17:55
标题: 回 沙发竹叶青
在血魔活动开始前一到两分钟启动插件。如果这个插件没有抢到,可以用下一层的插件。
本帖来自安卓秘书
作者: 竹叶青    时间: 2020-3-1 17:56
if click then
  click.cancel()
  service.speak("已停止")
  click=nil
  return true
end

function append(t1,t2)
  for k,v in ipairs(t2) do
    table.insert(t1,v)
  end
end

按钮列表={}
初始化={}
点击列表={
{{"附近","怪物","血魔*#5>200$100","确定>290$1000",}}
}
后续操作={}
循环次数=555
定时间隔=1800
定时次数=1
append(按钮列表,初始化)
local c={}

for n=1,循环次数 do
  append(c,点击列表)
end
table.insert(按钮列表,{c})
append(按钮列表,后续操作)

click=service.loopClick(定时间隔*1000,定时次数,{
  {
    "%解锁",
    {按钮列表},
  }
})
service.speak("已开始")
return true
本帖来自安卓秘书
作者: 竹叶青    时间: 2020-3-1 17:58
标题: 回 地板竹叶青
如果第一个抢不到就用这个。强血魔这东西也看运气。看技巧。它是固定刷新。非要蹲坑儿手最好使。可以使用第一个插件蹲在那里守着。第一个如果没有收到的话,可以接着启动第二个插件。能不能抢到看运气了。
本帖来自安卓秘书
作者: 竹叶青    时间: 2020-3-1 18:02
嗯,插件吗?还有一些花园种草。师门任务这个没弄好。是个半成品,要不要发出来呢?
本帖来自安卓秘书
作者: 竹叶青    时间: 2020-3-1 18:03
标题: 回6楼竹叶青
嗯,还是决定发出来吧。有会弄的自己改改吧。大体上是可以使用的。
本帖来自安卓秘书
作者: 竹叶青    时间: 2020-3-1 18:05
标题: 回7楼竹叶青
if service.click({
{"挑战","资源获取","师门任务*","师门任务>45$2000","开始任务",},
}) then end

if service.click({
{"自动寻路&*助人为乐*>22$1111","好友仙园>20$1000","*可复活*#1","*点击复活*#1","%返回<3","确定$2222","%扩展插件","师门任务>21$1111",},
{},
}) then  end

if service.click({
{"自动寻路&*师门试炼*>20$1000","%列表浏览","可挑战","确定>90$2000","返回>22$332","确定$2222","%扩展插件","师门任务>21$1111",},
{},
}) then  end
if service.click({
{"自动寻路&*顺手牵羊.*>20$1000","好友仙园>20$1000","*可偷菜*#1","可采收","%返回<3","确定$2222","%扩展插件","师门任务>21$1111",},
}) then end


if service.click({
{"自动寻路&*师门镇妖*>20$1000","%列表浏览","*可挑战*","确定>50$2000","返回>22$333","确定$2222","%扩展插件","师门任务>21$1111",},
{},
}) then end

if service.click({
{"自动寻路&*师门竞技*>20$1000","*战力*#1>20$1000","挑战","宝箱*>150$2000","确定","返回>22$333","确定$2222","%扩展插件","师门任务>21$1111",},
}) then end


if service.click({
{"自动寻路&*花园灵宠*>20$1000","空#-1","*灵*#2","%返回","确定>20$1000","%扩展插件","师门任务>21$1111",}}) then end

if service.click({
{"自动寻路&*花园种植*>20$1000","空#1","*灵*#2","%返回","确定>20$1000","%扩展插件","师门任务>21$1111",},
}) then end


if service.click({
{"自动寻路&*师门密*>20$1000","师门密令[进行中]>30$2000","继续","师门任务>30$2222","提交任务","%返回","%扩展插件","师门任务>21$1111",},
}) then  end

if service.click({
{"自动寻路&*师门护卫.*>20$1000",},
}) then
点击列表={
{{"自动前进>20$1000","确定>180$1000",{"确定"},{"宝箱*"},}}
}
按钮列表={}
function append(t1,t2)
for k,v in ipairs(t2) do
table.insert(t1,v)
end
end
for n=1,7 do
append(按钮列表,点击列表)
if service.click({按钮列表}) then  end
end
end
本帖来自安卓秘书
作者: 竹叶青    时间: 2020-3-1 18:08
标题: 回8楼竹叶青
要想这个插件循环的话,插件的名称一定要写成师门任务。这四个字。不能有其他的东西。插件里面有可以照着看一看。 这四个字代码里面有
本帖来自安卓秘书




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